Google представила платформу Playground для создания игр без знания кода

Playground для создания игр без знания кода

Google анонсировала экспериментальный сервис Playground для быстрой генерации, тестирования и публикации видеоигр через текстовые описания. Главная цель проекта заключается в устранении технических барьеров, чтобы любой человек мог собрать проект в браузере без навыков программирования. Первыми подробностями инженер Google Марьям Каримзадеган поделилась в официальном блоге Google.

Краткое содержание видео: автор задает текстовый запрос, алгоритм моментально собирает игровой уровень, после чего прямо в окне браузера можно настроить физику прыжка, скорость движения и правила начисления очков

Диалоговый интерфейс и управление правилами игры

В основе платформы лежит прямое общение с моделью. Создатель формулирует идею на естественном языке, после чего система выстраивает структуру игрового процесса, размещает объекты и запускает базовую механику.

Для работы доступны три формата: чистый холст, готовые шаблоны и режим подсказок. В любой момент параметры мира можно переписать обычным текстом, изменив поведение врагов или визуальное оформление. Изменения применяются сразу, избавляя от долгой компиляции.

Диалоговый интерфейс и управление правилами игры
Интерфейс создания игры по текстовому описанию на платформе Google Playground

Браузерный мультиплеер и каталог сообщества

Созданные проекты работают в веб-браузере на компьютерах и смартфонах. Игру можно сохранить приватно для личных тестов, отправить ссылку друзьям или выложить в общую галерею Playground Explore.

Для подходящих жанров поддерживается совместная игра по сети и таблицы лидеров. Профиль привязывается к Google Play Games с выбором никнейма и подпиской на понравившихся авторов. Модерация контента опирается на правила сообщества Playground и фильтры безопасности.

Каталог игр сообщества и браузерный геймплей на платформе Playground
Каталог игр сообщества и браузерный геймплей на платформе Playground

Интеграция с движком Unity Spark

Для авторов, которым требуется сложная графика и физика, анонсировано партнерство с компанией Unity. В закрытое тестирование выходит инструмент Unity Spark, открывающий доступ к возможностям Unity Runtime. Описание программы доступно на странице Unity Spark.

Связка двух технологий позволит начинать проект с простого текстового описания, постепенно переводя механику на профессиональные рельсы. Ниже приведены отличия базового браузерного режима от расширенной среды разработки.

Параметр Базовый режим Playground Интеграция с Unity Spark
Способ создания Диалоговые текстовые промпты Промпты в связке с инструментарием Unity
Графический движок Легковесный браузерный 2D и псевдо-3D Высокоточный 3D-рендер Unity Runtime
Сложность игровой логики Казуальные и аркадные сценарии Профессиональная физика и глубокие механики
Сетевые функции Таблицы рекордов, локальный мультиплеер Полноценный сетевой многопользовательский код
Порог входа Без опыта программирования Базовое понимание логики игровых движков
Текущий статус Открытый ранний доступ в США Закрытое бета-тестирование

Доступность и планы развития платформы

Платформа запущена на портале playground.google для совершеннолетних пользователей из США. Возможность генерации новых миров открывается поэтапно в зависимости от уровня подписки Google AI, а запуск готовых тайтлов из галереи бесплатен для всех.

Следить за развитием генеративных сервисов и тестированием новых инструментов можно в разделе новостей искусственного интеллекта на aimarketcap.ru.